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Marlon

Marlon

Zürich

3D Rendering, 3D Modeling, 3D Texturing

Skill (Level)

  • 3D Rendering (Senior)
  • 3D Modeling (Senior)
  • 3D Texturing (Senior)
  •  
Ich bin spezialisiert auf Blender und arbeite mit vielen bekannten Addons wie Hard Ops, Boxcutter or Mesh Machine. Meine bevorzugten Render Engines sind Cycles und Evee, wobei sich Cycles anbietet für hoch qualitative Einzelbilder und Evee für Animationen und Projekte, bei denen schnell viele Shots erstellt müssen. Blenders grossartiges Nodesystem erlaubt sehr gutes Texturing ohne 3rd Party Programme nutzen zu müssen, eine Eigenschaft die durch Addons wie Decal Machine, PBR Painter oder Grungit hervorragend ergänzt wird. Meine 3D Fähigkeiten sind eine exzellente Grundlagen um Realtime Anwendungen wie Unreal Engine zuzuarbeiten.

Portfolio

 

Arbeitserfahrung

2021-Aktuell

3D Artist

Freiberuflich

2016-2020

Allround 2D and 3D Creative Wizardry

Atelier Mimitau

2016-2016

3D Character Animator

Superprod, Angoulême, Frankreich

2011-2016

Illustrator

Freiberuflich

Ausbildung

2013-2015

Advanced Studies in 3D Character Animation

Animation Mentor

2012-2013

Qualifikation 2D Animationsdesigner

Animation School Hamburg

2009-2011

Vorkurs

Zürcher Hochschule der Künste ZHdK

2020-2020

Story Driven Illustrations

Mentoring Djamila Knopf

Sprache

  • Deutsch - Muttersprache
  • Englisch - Muttersprache
  • Französisch - Fortgeschrittene Kenntnisse
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